Manual de Uso — SCOUT DE VOLEI
Guia de operação para registrar estatísticas de voleibol em tempo real, otimizado para tablet 10,9".
- Funciona direto no navegador (sem instalar nada).
- Tudo é salvo localmente e pode ser exportado em CSV ou PDF.
- Layout responsivo e botões grandes para toque.
Atletas
Adicionar: digite o nome, escolha o destino (Em quadra ou À disposição) e clique em Adicionar.
- Limites: 7 em quadra e 14 à disposição (duas linhas de 7).
- Selecionar atleta ativa: clique no botão do nome. As ações irão para ela.
- Mover: arraste para um slot vazio (registra em MOVER).
- Trocar: arraste sobre outra atleta (registra em TROCA).
- Excluir: selecione a atleta e clique em Excluir atleta.
Ações rápidas (fundamentos)
Fundamentos e botões
- Recepção: A, B, C, Erro
- Saque: Tentativa, Ace, Erro
- Defesa: Boa, Erro
- Ataque: Tentativa, Ponto, Erro
- Bloqueio: Ponto, Erro
- Levantamento: Bom, Ruim, Erro
Fluxo recomendado
Para Saque e Ataque, marque sempre Tentativa e depois o resultado (Ponto/Ace ou Erro). Isso garante cálculos fiéis de efetividade.
Em cada tabela de estatística há botões de ↶ Desfazer (remove a última ação) e Zerar (reinicia a atleta naquele fundamento).
Placar dos sets
Escolha o Formato (Melhor de 3 ou 5) e a Pontuação (sets a 21 ou 25; tiebreak a 15; diferença mínima de 2 em qualquer set).
- Digite os pontos ou use as setinhas para subir/baixar.
- Em Melhor de 5, os sets 4 e 5 só aparecem quando necessários.
- A parcial aparece junto ao título: Clube A 2 × 1 Clube B.
Estatísticas
Cada fundamento tem sua tabela com totais e percentuais. O rodapé mostra os totais gerais do escopo.
- Recepção: % Positividade = (A + B) ÷ Total; % Erro = Erro ÷ Total
- Saque: % Efic. = Ace ÷ Tent.; % Erro = Erro ÷ Tent.
- Defesa: % Efic. = Boa ÷ (Boa + Erro)
- Ataque: % Efet. = Ponto ÷ Tent.; % Erro = Erro ÷ Tent.
- Bloqueio: % Efic. = Ponto ÷ (Ponto + Erro)
- Levantamento: % Qual. = Bom ÷ (Bom + Ruim + Erro); % Erro = Erro ÷ Total
Rankings
Ranking por fundamento ponderado por participação (quanto maior o volume de ações, maior o peso). Fórmula: Score = % individual × participação no total do fundamento.
Histórico de substituições
Dividido em duas colunas:
- MOVER — quando arrasta para slot vazio.
- TROCA — quando arrasta sobre outra atleta (inclusive entre quadros).
Use Limpar histórico para reiniciar os registros.
Exportar, Importar e Salvar
- Exportar CSV — cria arquivo com nome: AAAA-MM-DD_ClubeA-x-ClubeB_Categoria.csv
- Importar CSV — recarrega um jogo salvo.
- Salvar e Carregar — usa armazenamento local do navegador (localStorage).
- Imprimir/Salvar PDF — relatório em A4, retrato, ~80% (configurado no app).
- Zerar tudo — apaga atletas, estatísticas e histórico.
Boas práticas
- Trabalhe em tela cheia no tablet.
- Selecione a atleta antes de lançar a ação.
- Em Saque/Ataque, use sempre Tentativa → Resultado.
- No fim do jogo, gere CSV e/ou PDF para registro.
Observações de segurança
Importante: na web, não existe forma 100% eficaz de impedir que alguém veja ou salve o HTML/CSS/JS carregado pelo navegador.
- Esta página não oferece link de download do HTML.
- Desabilitamos menu de contexto e alguns atalhos (Ctrl/Cmd+S, Ctrl/Cmd+P, Ctrl/Cmd+U) para desencorajar a cópia.
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